Backend-System für Mobile Game
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Backend-System für Mobile Game

Eigenständige Entwicklung eines skalierbaren Backends zur Verwaltung von Nutzerkonten, Fortschrittssystemen und Ranglisten im Rahmen eines Projekts bei Studio Merkas.

BackendMobileREST APIDjangoGamification

Dieses Projekt entstand im Rahmen meiner Tätigkeit als Angestellter bei Studio Merkas. Ich war vollständig für die Konzeption und Umsetzung des Backends verantwortlich und habe die serverseitige Architektur eigenständig entwickelt.

Der Fokus lag auf einer stabilen und skalierbaren Infrastruktur, die zentrale Funktionen der Mobile Anwendung zuverlässig abbildet und den laufenden Betrieb unterstützt.

Technologie

Die Implementierung erfolgte mit Django und einer relationalen Datenbank. Über eine REST API stellt das System sämtliche serverseitige Logik für die Anwendung bereit.

Authentifizierung

Die Anmeldung erfolgt über etablierte OAuth-Anbieter. Dadurch kann auf ein eigenes Passwort-Management verzichtet werden, während gleichzeitig ein sicherer und nutzerfreundlicher Zugang gewährleistet ist.

Nutzerbindung

Zur Förderung der regelmäßigen Nutzung wurde ein System implementiert, das wiederkehrende Aktivität erkennt und entsprechend belohnt. Solche Mechaniken tragen dazu bei, die langfristige Interaktion mit der Anwendung zu stärken.

Ranglisten

Aktivitäten innerhalb der Anwendung werden serverseitig verarbeitet und persistent gespeichert. Eine Ranglisten-Funktion ermöglicht den Vergleich zwischen Nutzern und unterstützt kompetitive Elemente.

Visualisierung

Beispielhafte Darstellungen wurden abstrahiert, um keine Rückschlüsse auf das ursprüngliche Projekt zuzulassen.

Simon Arndt • © 2026